Главная Ш.Уалиханов О библиотеке Подразделения Фонды Кто есть кто Поэзия English |
Новости образования10.03.2005 - Фестиваль компьютерной графики и анимации "Цифровые каникулы". Программа Цифровых каникул 2005. Музеи России С 25 по 30 марта 2005 г. в дни школьных весенних каникул в Политехническом музее состоится третий Фестиваль компьютерной графики и анимации "Цифровые каникулы". Учредитель фестиваля: Политехнический Музей. Организаторы фестиваля - Клуб "Волшебная Мышь", Московский Детский клуб "Компьютер", Детская компьютерная студия "Политех" Генеральный спонсор фестиваля: Microsoft. Информационная поддержка - журналы "Мир ПК", "Домашний компьютер", PC Week, "Подводная лодка", Rambler Vision ЮНПРЕСС, каталог детских ресурсов www.kinder.ru, МК, "Труд" Фестиваль "Цифровые каникулы" - это большое событие для творческих людей всех возрастов, которые используют или пока еще только хотят использовать компьютер в своей работе. С другой стороны, "Цифровые каникулы" - прекрасная площадка, на которой IT-компании могут отработать стратегии развития, рассчитанные на семейную и подростковую аудиторию. Одним из показателей успеха любого фестиваля, является его "звездность". Этот показатель у "Цифровых каникул" очень высок, интерес к фестивалю проявили самые легендарные компании компьютерного мира: Майкрософт, Интел, Fujitsu Siemens, ABBYY и др. Это не случайно, ведь представление новых программных продуктов или оборудования компаний не ограничивается презентацией - специально под них придумываются забавные конкурсы для всех желающих/ Каждый день фестиваля будет иметь свою направленность: День Аниматора, День Фотографа и Художника, День Видео и Звука и т.д. В этом году фестиваль будет проходить шесть дней, вместо пяти, так как добавился День "Умников и Умниц". В этот день стартует новый игровой проект "Музейное ориентирование" - командная игра по экспозиции Политехнического музея, с использованием карманных персональных компьютеров - самого современного молодежного атрибута. Пять команд участников будут состязаться в умении "ориентироваться" в мире музея, "находить "клады" - ценные музейные памятники, извлекать из них информацию и работать с этой информацией, демонстрируя при этом свои интеллектуальные способности - память, логику, соображение и, конечно же…. юмор. По завершению игры, итоги которой подведет беспристрастный компьютер, участники должны будут подготовить 5 занимательных слайд-шоу о "приключениях" своей команды. Они будут оценены жюри и зрителями, и эта оценка сможет повлиять на конечный результат состязания. Команды участников сформированы заранее и сейчас проходят предварительную подготовку, но все пришедшие 26 марта в Политехнический смогут поболеть за участников игры, попытаться сами ответить на вопросы и принять участие в обсуждении проекта. Над контентом игры работали музейные сотрудники и педагоги-информатики, но весь сценарий и внешнюю программную оболочку написали не профессиональные программисты, а учащиеся 10 класса компьютерной студии "QriGames" ГОУ Центра образования № 548 "Царицыно". Они же придумали и название этой первой фестивальной игре - "Quazitec или секрет гениальности". Для проведения фестиваля Политехнических музей уже во второй раз предоставляет один из самых известных залов Москвы - Большую аудиторию. Ежедневно в рамках фестиваля будут проводиться несколько мастер - классов. Для их проведения приглашаются самые известные режиссеры, художники, фотографы, аниматоры. Традиционно принимают участие аниматоры студии "Союзмультфильм". Они раскроют секреты пластилиновой анимации, анимации в технике перекладки, приемы совмещения виртуального и реального. Мастер-классы по звуку будут проводить специалисты известной в мире музыки компании Roland. Посетители разного возраста смогут принять участие в массовых конкурсах, руководить ими будут студенты педагогических колледжей. Фестиваль завершится показом моделей костюмов на тему "Компьютерные вирусы". Этот конкурс пройдет при поддержке Лаборатории Касперского. В рамках фестиваля пройдет выставка детских работ и награждение победителей восьмого Всероссийского конкурса детского и юношеского творчества "Волшебная Мышь". Конкурс проводится по десяти номинациям. В их числе - конкурс Политехнического музея по теме "Время и его измерение", приуроченный к юбилейной дате, которую музей широко отмечал в 2004г. - "600-летию первых башенных часов на Руси. На конкурс уже поступило около 65 работ. В прошлом году в конкурсе "Волшебная Мышь" участвовало примерно 1000 ребят, было представлено более 2000 работ из 60 городов России. Для нового конкурса совершенствуется электронная регистрация участников и работ (индивидуальных и организованных). Условия конкурса появляются в Интернете в октябре. Информацию о конкурсе "Волшебная мышь 2005" можно найти на сайтах www.mouse.kinder.ru и www.child.ru. Для освещения работы фестиваля приглашается Молодежный информационный центр ЮНПРЕСС. Их ежедневные репортажи размещаются в тот же день на сайте ЮНПРЕССа. Содержательная, организационная и информационная концепция фестиваля позволяют рассматривать "Цифровые каникулы" как современный информационный проект, не ограниченный ведомственными, географическими или иными рамками и основанный на партнерских взаимоотношениях музейного учреждения с заинтересованными частными лицами, организациями сферы образования и бизнеса. Программа Цифровых каникул 2005. 25 марта. День открытия (12.00 - 17.00). Зал мастер-классов. Торжественное открытие фестиваля. Награждение победителей конкурса "Волшебная Мышь". Фойе. 12.00 - 17.00. Конкурсы для всех желающих. Самые популярные программы "Цифровых каникул 2004". Демонстрация работ победителей конкурса "Волшебная Мышь". 26 марта. День Умников и Умниц. (10.00 - 17.00) Зал мастер-классов. Презентация игрового проекта "Музейное ориентирование". Флэш. Анимация+Программирование. Геннадий Глазунов, творческая группа COM.MEDIA. Большие возможности маленьких компьютеров. Подведение итогов игры "Музейное ориентирование. Фойе. Конкурсы для всех желающих. Все энциклопедии MS Encarta, энциклопеция Dorling Kindersley, локализация Нового диска и др. Демонстрация работ победителей конкурса "Волшебная Мышь" 27 марта. День Аниматора. (10.00 - 17.00) Мастер-классы проводят аниматоры Союзмультфильма. Каждый мастер-класс завершается показом новых мультфильмов. Зал мастер-классов. Рисованная анимация. Пластилиновая анимация с использованием цифровой фотокамеры. Бумажная перекладка на сканере. Фойе 10.00 - 17.00. Конкурсы для всех желающих. Конкурс мультиков, созданных в конструкторе мультфильмов, МедиаХауз. Конкурс двухкадровых мультиков. Попробуем себя в пластилине и с ножницами. Попытка создания своего мультика под руководством опытного наставника в технике перекладки. Творческий коллектив создается на месте. Демонстрация работ победителей конкурса Волшебная Мышь. 28 марта. День Видео и Звука. (10.00 - 17.00) Зал мастер-классов. Домашняя видео студия - Добавим к видео анимацию. Геннадий Глазунов, творческая группа COM.MEDIA. Увлекательный видеомонтаж. Домашняя музыкальная студия: современные компьютерные технологии для творчества. Фойе. Конкурсы для всех желающих. Музыкальный конкурс. Демонстрация работ победителей конкурса Волшебная Мышь. 29 марта. День Фотографа и Художника. (10.00 - 17.00) Зал мастер-классов. Фото - графия. Александр Пушкарев, член союза дизайнеров России, разработчик мультимедийных проектов. Сканограмма. Натюрморт на стекле. Сергей Кащавцев, дизайнер, художник, редактор журнала "Домашний компьютер". Фойе. 10.00 -17.00. Конкурсы для всех желающих. Конкурс по сканографии. Демонстрация работ победителей конкурса "Волшебная Мышь". 30 марта. День Неограниченных Возможностей. (10.00 - 17.00) Зал мастер-классов. Мультимедиа для творчества. Мэтры анимации. Михаил Алдашин, Иван Максимов конкурс костюмов, созданных на тему "Компьютерные вирусы" Дефилирование моделей, подведение итогов и награждение победителей. Церемония закрытия фестиваля "Цифровые каникулы". Фойе. Игровой чемпионат. Самые интересные образовательные диски и развивающие игры. Демонстрация работ победителей конкурса Волшебная Мышь Музеи России Тел.: (3262) 45-29-56, 45-43-87 E-mail: ounbtaraz@narod.ru
|